Método IUIAnimationInterpolator2::GetFinalValue (uianimation.h)
Obtiene el valor final al final de la transición para la dimensión especificada.
Sintaxis
HRESULT GetFinalValue(
[out] DOUBLE *value,
[in] UINT cDimension
);
Parámetros
[out] value
Valor final.
[in] cDimension
Dimensión de la que se va a recuperar el valor final.
Valor devuelto
Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT. Consulta Códigos de error de animación de Windows para obtener una lista de códigos de error.
Comentarios
La animación de Windows siempre llama al método IUIAnimationInterpolator2::SetInitialValueAndVelocity para establecer el valor inicial y la velocidad antes de llamar a GetFinalValue, por lo que un interpolador personalizado no debe comprobar si se ha establecido el valor inicial y la velocidad.
La animación de Windows puede llamar a SetInitialValueAndVelocity varias veces con parámetros diferentes. Los interpoladores pueden almacenar en caché el estado interno para mejorar el rendimiento, pero deben actualizar este estado almacenado en caché cada vez que se llama a SetInitialValueAndVelocity y asegurarse de que los resultados de las llamadas posteriores a GetFinalValue reflejan el estado actualizado.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 8, Windows 7 y Platform Update para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | No se admite ninguno |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | uianimation.h |
Archivo DLL | UIAnimation.dll |