Método IVMRSurfaceAllocatorNotify::SetDDrawDevice (strmif.h)
[La característica asociada a esta página, DirectShow, es una característica heredada. Se ha reemplazado por MediaPlayer, IMFMediaEngine y Captura de audio/vídeo en Media Foundation. Esas características se han optimizado para Windows 10 y Windows 11. Microsoft recomienda encarecidamente que el nuevo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine y Audio/Video Capture en Media Foundation en lugar de DirectShow, siempre que sea posible. Microsoft sugiere que el código existente que usa las API heredadas se reescriba para usar las nuevas API si es posible.
El SetDDrawDevice
método establece el dispositivo DirectDraw inicial y el monitor que se usará para la reproducción de vídeo.
Sintaxis
HRESULT SetDDrawDevice(
[in] LPDIRECTDRAW7 lpDDrawDevice,
[in] HMONITOR hMonitor
);
Parámetros
[in] lpDDrawDevice
Especifica el dispositivo DirectDraw.
[in] hMonitor
Controle el monitor asociado al dispositivo DirectDraw.
Valor devuelto
Si el método se realiza correctamente, devuelve S_OK. Si se produce un error, devuelve un código de error.
Comentarios
VmR debe saber qué dispositivo DirectDraw se está usando en cualquier momento dado para asociar las superficies de Direct3D que se crean en el componente mezclador con ese dispositivo.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows XP con SP1 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2003 [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | strmif.h (incluya Dshow.h) |
Library | Strmiids.lib |