Interfaz ISpatialAudioObjectForMetadataItems (spatialaudiometadata.h)
Se usa para escribir metadatos de audio espacial para aplicaciones que requieren varios elementos de metadatos por búfer con ubicación precisa de fotogramas. Los datos escritos a través de esta interfaz deben cumplir el formato definido por el formato de metadatos especificado en SpatialAudioObjectRenderStreamForMetadataActivationParams cuando se creó el ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata .
Esta interfaz forma parte de Windows Sonic, la plataforma de audio de Microsoft para obtener audio más inmersivo que incluye sonido espacial integrado en Xbox y Windows.
Herencia
La interfaz ISpatialAudioObjectForMetadataItems hereda de ISpatialAudioObjectBase. ISpatialAudioObjectForMetadataItems también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ISpatialAudioObjectForMetadataItems tiene estos métodos.
ISpatialAudioObjectForMetadataItems::GetSpatialAudioMetadataItems Obtiene un puntero al objeto ISpatialAudioMetadataItems que almacena elementos de metadatos para ISpatialAudioObjectForMetadataItems. |
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Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 10, versión 1703 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2016 [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | spatialaudiometadata.h (include Spatialaudioclient.h) |