Método IAudioSystemEffectsPropertyStore::OpenDefaultPropertyStore (mmdeviceapi.h)
Abre el almacén de propiedades predeterminado de efectos del sistema de audio.
Sintaxis
HRESULT OpenDefaultPropertyStore(
DWORD stgmAccess,
IPropertyStore **propStore
);
Parámetros
stgmAccess
Modo de acceso de almacenamiento. Este parámetro especifica si se debe abrir el almacén de propiedades en modo de lectura, modo de escritura o modo de lectura y escritura. Establezca este parámetro en una de las siguientes constantes STGM:
STGM_READ
STGM_WRITE
STGM_READWRITE
El método permite que un cliente que se ejecute como administrador abra un almacén para acceso de solo lectura, de solo escritura o de lectura y escritura. Un cliente que no se ejecuta como administrador está restringido al acceso de solo lectura.
propStore
Recibe un puntero a un IPropertyStore que representa el almacén de propiedades predeterminado.
Valor devuelto
Devuelve un VALOR HRESULT, incluido, pero no limitado a lo siguiente:
Valor | Descripción |
---|---|
S_OK | Correcto |
E_NOTFOUND | La llamada está intentando abrir un almacén de propiedades que no existe. Vea la sección Comentarios. |
E_ACCESSDENIED | Se denegó el acceso al autor de la llamada para el valor stgmAccess especificado. |
Comentarios
Este método solo abrirá los almacenes de propiedades existentes en las claves del Registro de contexto. No creará una nueva clave si no está presente en el archivo INF asociado. Si se intenta acceder a un almacén de propiedades que aún no existe, se producirá un error de E_NOTFOUND.
Para obtener más información sobre las API de Windows 11 para los objetos de procesamiento de audio (API) que se pueden enviar con controladores de audio, consulte api de Windows 11 para objetos de procesamiento de audio.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Compilación 22000 de Windows |
Encabezado | mmdeviceapi.h |