estructura MANIPULATION_VELOCITY (interactioncontext.h)
Define los datos de velocidad de una manipulación.
Sintaxis
typedef struct MANIPULATION_VELOCITY {
float velocityX;
float velocityY;
float velocityExpansion;
float velocityAngular;
} MANIPULATION_VELOCITY;
Members
velocityX
Velocidad a lo largo del eje X.
velocityY
Velocidad a lo largo del eje Y.
velocityExpansion
La expansión de velocidad.
velocityAngular
Velocidad angular.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio] |
Encabezado | interactioncontext.h |