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estructura MANIPULATION_TRANSFORM (interactioncontext.h)

Define los datos de transformación para una manipulación.

Sintaxis

typedef struct MANIPULATION_TRANSFORM {
  float translationX;
  float translationY;
  float scale;
  float expansion;
  float rotation;
} MANIPULATION_TRANSFORM;

Miembros

translationX

Traducción a lo largo del eje X, en unidades HIMETRIC.

translationY

Traducción a lo largo del eje Y, en unidades HIMETRIC.

scale

Cambio de escala como porcentaje, en unidades HIMETRIC.

expansion

Expansión en coordenadas definidas por el usuario, en unidades HIMETRIC.

rotation

Cambio en la rotación, en radianes.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado interactioncontext.h

Consulte también

Estructuras de contexto de interacción