estructura MANIPULATION_TRANSFORM (interactioncontext.h)
Define los datos de transformación para una manipulación.
Sintaxis
typedef struct MANIPULATION_TRANSFORM {
float translationX;
float translationY;
float scale;
float expansion;
float rotation;
} MANIPULATION_TRANSFORM;
Miembros
translationX
Traducción a lo largo del eje X, en unidades HIMETRIC.
translationY
Traducción a lo largo del eje Y, en unidades HIMETRIC.
scale
Cambio de escala como porcentaje, en unidades HIMETRIC.
expansion
Expansión en coordenadas definidas por el usuario, en unidades HIMETRIC.
rotation
Cambio en la rotación, en radianes.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio] |
Encabezado | interactioncontext.h |