Compartir a través de


Método GraphicsPath::AddBeziers(constPoint*,INT) (gdipluspath.h)

El método GraphicsPath::AddBeziers agrega una secuencia de splines de Bézier conectados a la figura actual de esta ruta de acceso.

Sintaxis

Status AddBeziers(
  [in] const Point *points,
  [in] INT         count
);

Parámetros

[in] points

Tipo: const PointF*

Puntero a una matriz de puntos iniciales, puntos finales y puntos de control para las splines conectadas. La primera spline se construye desde el primer punto hasta el cuarto punto de la matriz y usa los puntos segundo y tercer como puntos de control. Cada spline posterior de la secuencia necesita exactamente tres puntos más: el punto final de la spline anterior se usa como punto inicial, los dos puntos siguientes de la secuencia son puntos de control y el tercer punto es el punto final.

[in] count

Tipo: INT

Entero que especifica el número de elementos de la puntos matriz.

Valor devuelto

Tipo: estado de

Si el método se ejecuta correctamente, devuelve Ok, que es un elemento de la enumeración Status Status.

Si se produce un error en el método, devuelve uno de los otros elementos de la enumeración Status .

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows XP, Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
servidor mínimo admitido Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
de la plataforma de destino de Windows
encabezado de gdipluspath.h (incluya Gdiplus.h)
biblioteca de Gdiplus.lib
DLL de Gdiplus.dll

Consulte también

métodos AddBezier

métodos AddBeziers

métodos AddCurve

Bézier Splines

recorte con una región

construir y dibujar rutas de acceso

crear un de degradado de trazado

Dibujo bézier Splines

GraphicsPath

rutas de acceso de

pointF de