Método Region::Union(constRect&) (gdiplusheaders.h)
El método Region::Union actualiza esta región a todas las partes (intersección e inintersección) de sí mismo y todas las partes del interior del rectángulo especificado.
Sintaxis
Status Union(
const Rect & rect
);
Parámetros
rect
Referencia a un rectángulo que se va a usar para actualizar esta región.
Valor devuelto
Tipo: Estado
Si el método se ejecuta correctamente, devuelve Ok, que es un elemento de la enumeración Status .
Si se produce un error en el método, devuelve uno de los otros elementos de la enumeración Status .
Observaciones
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se crea una región a partir de una ruta de acceso y, a continuación, se usa un rectángulo para actualizar la región. La región actualizada es la unión de la región de ruta de acceso y un rectángulo.
VOID Example_UnionRect(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Point points[] = {
Point(110, 20),
Point(120, 30),
Point(100, 60),
Point(120, 70),
Point(150, 60),
Point(140, 10)};
Rect rect(65, 15, 70, 45);
GraphicsPath path;
SolidBrush solidBrush(Color(255, 255, 0, 0));
path.AddClosedCurve(points, 6);
// Create a region from a path.
Region pathRegion(&path);
// Form the union of the region and a rectangle.
pathRegion.Union(rect);
graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);
}
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | gdiplusheaders.h |