Método Region::Translate(REAL,REAL) (gdiplusheaders.h)
El método Region::Translate desplaza esta región por las cantidades especificadas en las direcciones horizontales y verticales.
Sintaxis
Status Translate(
REAL dx,
REAL dy
);
Parámetros
dx
Entero que especifica la cantidad que se va a desplazar la región en la dirección x.
dy
Entero que especifica la cantidad que se va a desplazar la región en la dirección y.
Valor devuelto
Tipo: Estado
Si el método se ejecuta correctamente, devuelve Ok, que es un elemento de la enumeración Status .
Si se produce un error en el método, devuelve uno de los otros elementos de la enumeración Status .
Observaciones
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se crea una región a partir de una ruta de acceso y se rellena. A continuación, el código traduce la región y rellena la región traducida para mostrar cómo ha cambiado la región.
VOID Example_Translate(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Point points[] = {
Point(110, 20),
Point(120, 30),
Point(100, 60),
Point(120, 70),
Point(150, 60),
Point(140, 10)};
GraphicsPath path;
SolidBrush solidBrush(Color(255, 255, 0, 0));
path.AddClosedCurve(points, 6);
// Create a region from a path.
Region pathRegion(&path);
graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);
// Translate the region.
INT dx = 100;
INT dy = 60;
pathRegion.Translate(dx, dy);
graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);
}
Requisitos
Encabezado | gdiplusheaders.h |