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Método TextureBrush::TranslateTransform (gdiplusbrush.h)

El método TextureBrush::TranslateTransform actualiza la matriz de transformación actual de este pincel con el producto de sí mismo y una matriz de traducción.

Sintaxis

Status TranslateTransform(
  [in] REAL        dx,
  [in] REAL        dy,
  [in] MatrixOrder order
);

Parámetros

[in] dx

Tipo: REAL

Número real que especifica el componente horizontal de la traducción.

[in] dy

Tipo: REAL

Número real que especifica el componente vertical de la traducción.

[in] order

Tipo: MatrixOrder

Opcional. Elemento de la enumeración MatrixOrder que especifica el orden de la multiplicación. MatrixOrderPrepend especifica que la matriz de traducción está a la izquierda y MatrixOrderAppend especifica que la matriz de traducción está a la derecha. El valor predeterminado es MatrixOrderPrepend.

Valor devuelto

Tipo: Estado

Si el método se realiza correctamente, devuelve Ok, que es un elemento de la enumeración Status .

Si se produce un error en el método, devuelve uno de los otros elementos de la enumeración Status .

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows XP, Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado gdiplusbrush.h (include Gdiplus.h)
Library Gdiplus.lib
Archivo DLL Gdiplus.dll

Consulte también

Pinceles y formas rellenas

Rellenar una forma con una textura de imagen

Matriz

Representación matricial de transformaciones

TextureBrush

TextureBrush::GetTransform

TextureBrush::MultiplyTransform

TextureBrush::ResetTransform

TextureBrush::RotateTransform

TextureBrush::ScaleTransform

TextureBrush::SetTransform

Transformaciones