Método TextureBrush::TextureBrush(constTextureBrush&) (gdiplusbrush.h)
En este tema se enumeran los constructores de la clase TextureBrush . Para obtener una lista de clases completa, consulte TextureBrush (Clase).
Lista de sobrecarga
Constructor | Descripción |
---|---|
TextureBrush(Image*,WrapMode) | Crea un objeto TextureBrush basado en una imagen y un modo de ajuste. El tamaño del pincel tiene como valor predeterminado el tamaño de la imagen, por lo que el pincel usa toda la imagen. |
TextureBrush(Image*,WrapMode,Rect&) | Crea un objeto TextureBrush basado en una imagen, un modo de ajuste y un rectángulo que define. |
TextureBrush(Image*,wrapMode,RectF&) | Crea un objeto TextureBrush basado en una imagen, un modo de ajuste y un rectángulo que define. |
TextureBrush(Image*,Rect&,ImageAttributes*) | Crea un objeto TextureBrush basado en una imagen, un rectángulo que define y un conjunto de propiedades de imagen. |
TextureBrush(Image*,RectF&,ImageAttributes*) | Crea un objeto TextureBrush basado en una imagen, un rectángulo que define y un conjunto de propiedades de imagen. |
TextureBrush(Image*,WrapMode,INT,INT,INT,INT) | Crea un objeto TextureBrush basado en una imagen, un modo de ajuste y un conjunto de coordenadas que define. |
TextureBrush(Image*,WrapMode,REAL,REAL,REAL,REAL) | Crea un objeto TextureBrush basado en una imagen, un modo de ajuste y un conjunto de coordenadas que define. |
Sintaxis
void TextureBrush(
const TextureBrush & unnamedParam1
);
Parámetros
unnamedParam1
Valor devuelto
None
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | gdiplusbrush.h |