Método TextureBrush::ResetTransform (gdiplusbrush.h)
El método TextureBrush::ResetTransform restablece la matriz de transformación de este pincel de textura a la matriz de identidad. Esto significa que no tiene lugar ninguna transformación.
Sintaxis
Status ResetTransform();
Valor devuelto
Tipo: Estado
Si el método se ejecuta correctamente, devuelve Ok, que es un elemento de la enumeración Status .
Si se produce un error en el método, devuelve uno de los otros elementos de la enumeración Status .
Comentarios
Establecer la matriz de transformación en la matriz de identidad garantiza que no se realiza ninguna transformación. Este método se usa a menudo para restablecer la transformación antes de realizar ajustes (escalado, rotación, etc.) en él.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se crea un pincel de textura y se establece la transformación del pincel. A continuación, el código usa el pincel transformado para rellenar un rectángulo. A continuación, el código restablece la transformación del pincel y usa el pincel sin traducir para rellenar un rectángulo.
VOID Example_ResetTransform(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
// Create a texture brush, and set its transformation.
Image image(L"HouseAndTree.Gif");
TextureBrush textureBrush(&image);
textureBrush.RotateTransform(30);
// Fill a rectangle with the transformed texture brush.
graphics.FillRectangle(&textureBrush, 0, 0, 200, 100);
textureBrush.ResetTransform();
// Fill a rectangle with the texture brush (no transformation).
graphics.FillRectangle(&textureBrush, 250, 0, 200, 100);
}
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows XP, Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | gdiplusbrush.h (include Gdiplus.h) |
Library | Gdiplus.lib |
Archivo DLL | Gdiplus.dll |
Consulte también
Sistemas de coordenadas y transformaciones
Rellenar una forma con una textura de imagen
TextureBrush::MultiplyTransform