Interfaz IDXGIAdapter3 (dxgi1_4.h)
Esta interfaz agrega algunos métodos de residencia de memoria para presupuestar y reservar memoria física.
Herencia
La interfaz IDXGIAdapter3 hereda de IDXGIAdapter2. IDXGIAdapter3 también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz IDXGIAdapter3 tiene estos métodos.
IDXGIAdapter3::QueryVideoMemoryInfo Este método informa al proceso del uso actual del presupuesto y del proceso. |
IDXGIAdapter3::RegisterHardwareContentProtectionTeardownStatusEvent Se registra para recibir notificaciones de eventos de desmontaje de protección de contenido de hardware. |
IDXGIAdapter3::RegisterVideoMemoryBudgetChangeNotificationEvent Este método establece una correlación entre un objeto de sincronización de CPU y el evento de cambio de presupuesto. |
IDXGIAdapter3::SetVideoMemoryReservation Este método envía la memoria física mínima necesaria para una aplicación al sistema operativo. |
IDXGIAdapter3::UnregisterHardwareContentProtectionTeardownStatus Anula el registro de un evento para impedir que reciba notificaciones de eventos de desmontaje de protección de contenido de hardware. |
IDXGIAdapter3::UnregisterVideoMemoryBudgetChangeNotification Este método deja de notificar a un objeto de sincronización de CPU cada vez que se produce un cambio de presupuesto. Una aplicación puede volver a sondear la información con regularidad. |
Comentarios
Para obtener más información, consulte la sección Residencia de la documentación de D3D12.
Requisitos
Requisito | Value |
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Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | dxgi1_4.h (incluya DXGI1_3.h) |