Método IDXGIResource::GetUsage (dxgi.h)
Obtenga el uso esperado de los recursos.
Sintaxis
HRESULT GetUsage(
DXGI_USAGE *pUsage
);
Parámetros
pUsage
Tipo: DXGI_USAGE*
Puntero a una marca de uso (consulte DXGI_USAGE). Para Direct3D 10, una superficie se puede usar como entrada de sombreador o como salida de destino de representación.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los siguientes DXGI_ERROR.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | dxgi.h |
Library | DXGI.lib |