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Método IDWriteFontFamily1::GetFontLocality (dwrite_3.h)

Obtiene la ubicación actual de una fuente dada su índice de base cero.

Sintaxis

DWRITE_LOCALITY GetFontLocality(
  [in] UINT32 listIndex
);

Parámetros

[in] listIndex

Tipo: UINT32

Índice de base cero de la fuente en la lista de fuentes.

Valor devuelto

Tipo: DWRITE_LOCALITY

Devuelve un valor de tipo DWRITE_LOCALITY que especifica la ubicación de la fuente especificada.

Comentarios

En el caso de los archivos locales completos, el resultado siempre será DWRITE_LOCALITY_LOCAL. En el caso de los archivos transmitidos, el resultado depende de la cantidad de archivo que se ha descargado. Se produce un error en GetFont si la localidad es DWRITE_LOCALITY_REMOTE y se produce un error si DWRITE_LOCALITY_PARTIAL.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 10 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2016 [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado dwrite_3.h
Library Dwrite.lib
Archivo DLL Dwrite.dll

Consulte también

IDWriteFontFamily1