Método IDWriteFontFamily1::GetFontLocality (dwrite_3.h)
Obtiene la ubicación actual de una fuente dada su índice de base cero.
Sintaxis
DWRITE_LOCALITY GetFontLocality(
[in] UINT32 listIndex
);
Parámetros
[in] listIndex
Tipo: UINT32
Índice de base cero de la fuente en la lista de fuentes.
Valor devuelto
Tipo: DWRITE_LOCALITY
Devuelve un valor de tipo DWRITE_LOCALITY que especifica la ubicación de la fuente especificada.
Comentarios
En el caso de los archivos locales completos, el resultado siempre será DWRITE_LOCALITY_LOCAL. En el caso de los archivos transmitidos, el resultado depende de la cantidad de archivo que se ha descargado. Se produce un error en GetFont si la localidad es DWRITE_LOCALITY_REMOTE y se produce un error si DWRITE_LOCALITY_PARTIAL.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 10 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2016 [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | dwrite_3.h |
Library | Dwrite.lib |
Archivo DLL | Dwrite.dll |