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Método IDWritePixelSnapping::GetPixelsPerDip (dwrite.h)

Obtiene el número de píxeles físicos por DIP.

Sintaxis

HRESULT GetPixelsPerDip(
        void  *clientDrawingContext,
  [out] FLOAT *pixelsPerDip
);

Parámetros

clientDrawingContext

Tipo: void*

Contexto de dibujo pasado a IDWriteTextLayout::D raw.

[out] pixelsPerDip

Tipo: FLOAT*

Cuando este método vuelve, contiene el número de píxeles físicos por DIP.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.

Comentarios

Dado que un DIP (píxel independiente del dispositivo) es de 1/96 pulgadas, el valor pixelsPerDip es el número de píxeles lógicos por pulgada divididos por 96.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado dwrite.h
Library Dwrite.lib
Archivo DLL Dwrite.dll

Consulte también

IDWritePixelSnapping