Método IDWriteGlyphRunAnalysis::CreateAlphaTexture (dwrite.h)
Crea una textura alfa del tipo especificado para glifos dentro de un rectángulo delimitador especificado.
Sintaxis
HRESULT CreateAlphaTexture(
DWRITE_TEXTURE_TYPE textureType,
[in] RECT const *textureBounds,
[out] BYTE *alphaValues,
UINT32 bufferSize
);
Parámetros
textureType
Tipo: DWRITE_TEXTURE_TYPE
Valor que especifica el tipo de textura solicitado. Puede ser DWRITE_TEXTURE_BILEVEL_1x1 o DWRITE_TEXTURE_CLEARTYPE_3x1. Si se solicita una textura de dos niveles, la textura solo contiene glifos de dos niveles. De lo contrario, la textura solo contiene glifos suavizados.
[in] textureBounds
Tipo: const RECT*
Rectángulo delimitador de la textura, que puede ser diferente del rectángulo delimitador devuelto por GetAlphaTextureBounds.
[out] alphaValues
Tipo: BYTE*
Cuando este método vuelve, contiene la matriz de valores alfa de la textura. El búfer asignado para esta matriz debe ser al menos el tamaño de bufferSize.
bufferSize
Tipo: UINT32
Tamaño de la matriz alphaValues , en bytes. El tamaño mínimo depende de las dimensiones del rectángulo y del tipo de textura solicitada.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | dwrite.h |
Library | Dwrite.lib |
Archivo DLL | Dwrite.dll |