Compartir a través de


Método IDWriteGlyphRunAnalysis::CreateAlphaTexture (dwrite.h)

Crea una textura alfa del tipo especificado para glifos dentro de un rectángulo delimitador especificado.

Sintaxis

HRESULT CreateAlphaTexture(
        DWRITE_TEXTURE_TYPE textureType,
  [in]  RECT const          *textureBounds,
  [out] BYTE                *alphaValues,
        UINT32              bufferSize
);

Parámetros

textureType

Tipo: DWRITE_TEXTURE_TYPE

Valor que especifica el tipo de textura solicitado. Puede ser DWRITE_TEXTURE_BILEVEL_1x1 o DWRITE_TEXTURE_CLEARTYPE_3x1. Si se solicita una textura de dos niveles, la textura solo contiene glifos de dos niveles. De lo contrario, la textura solo contiene glifos suavizados.

[in] textureBounds

Tipo: const RECT*

Rectángulo delimitador de la textura, que puede ser diferente del rectángulo delimitador devuelto por GetAlphaTextureBounds.

[out] alphaValues

Tipo: BYTE*

Cuando este método vuelve, contiene la matriz de valores alfa de la textura. El búfer asignado para esta matriz debe ser al menos el tamaño de bufferSize.

bufferSize

Tipo: UINT32

Tamaño de la matriz alphaValues , en bytes. El tamaño mínimo depende de las dimensiones del rectángulo y del tipo de textura solicitada.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado dwrite.h
Library Dwrite.lib
Archivo DLL Dwrite.dll

Consulte también

IDWriteGlyphRunAnalysis