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estructura XMXDECN4 (directxpackedvector.h)

Vector 4D para almacenar valores con signo normalizados como componentes x,y-, y z- con signo de 10 bits y un valor sin signo normalizado como componente w sin signo de 2 bits.

Para obtener una lista de funcionalidades adicionales, como constructores y operadores que están disponibles mediante XMXDECN4 al programar en C++, consulte XMXDECN4 Extensiones.

 

Sintaxis

struct XMXDECN4 {
  union {
    struct {
      int32_t  x : 10;
      int32_t  y : 10;
      int32_t  z : 10;
      uint32_t w : 2;
    };
             uint32_t v;
  };
  void       XMXDECN4();
  void       XMXDECN4(
    const XMXDECN4 & unnamedParam1
  );
  XMXDECN4 & operator=(
    const XMXDECN4 & unnamedParam1
  );
  void       XMXDECN4(
    XMXDECN4 && unnamedParam1
  );
  XMXDECN4 & operator=(
    XMXDECN4 && unnamedParam1
  );
  void       XMXDECN4(
    uint32_t Packed
  );
  void       XMXDECN4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void       XMXDECN4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  void       operator uint32_t() noexcept;
  XMXDECN4 & operator=(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
};

Miembros

x

Valor entero con signo en el intervalo [-511, 511] que describe la coordenada x del vector.

y

Valor entero con signo en el intervalo [-511, 511] que describe la coordenada y del vector.

z

Valor entero con signo en el intervalo [-511, 511] que describe la coordenada z del vector.

w

Valor entero sin signo en el intervalo [0, 3] que describe la coordenada w del vector.

v

Entero de 32 bits sin signo que representa el vector 4D.

void XMXDECN4()

Constructor predeterminado para XMXDECN4.

Constructor predeterminado para XMXDECN4 .

Nota Este constructor solo está disponible en C++.
 

void XMXDECN4( const XMXDECN4 & unnamedParam1)

Constructor para XMXDECN4 .

Constructor para XMXDECN4.

Nota Este constructor solo está disponible en C++.

XMXDECN4 & operator=( const XMXDECN4 & unnamedParam1)

void XMXDECN4( XMXDECN4 && unnamedParam1)

Constructor para XMXDECN4 .

Constructor para XMXDECN4.

Nota Este constructor solo está disponible en C++.

XMXDECN4 & operator=( XMXDECN4 && unnamedParam1)

Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMXDECN4 a la instancia actual de XMXDECN4.

Nota Este operador solo está disponible en C++.

void XMXDECN4( uint32_t Packed)

Inicializa una nueva instancia de XMXDECN4 desde una uint32_t variable que contiene datos de componentes en un formato empaquetado.

Este constructor inicializa una nueva instancia de XMXDECN4 de una uint32_t variable que contiene datos de componentes en un formato empaquetado.

Nota Este constructor solo está disponible en C++.
 

void XMXDECN4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

Inicializa una nueva instancia de a partir de XMXDECN4 cuatro argumentos normalizados float .

Este constructor inicializa una nueva instancia de XMXDECN4 a partir de cuatro argumentos normalizados float .

Nota Este constructor solo está disponible en C++.
 

void XMXDECN4( const float *pArray) noexcept

Inicializa una nueva instancia de XMXDECN4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos float .

Este constructor inicializa una nueva instancia de XMXDECN4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos float .

Nota Este constructor solo está disponible en C++.

operador void uint32_t() noexcept

Devuelve una instancia de uint32_t que contiene los componentes de la XMXDECN4 instancia en un formato empaquetado.

Devuelve una instancia de uint32_t que contiene los componentes de la instancia de XMXDECN4 en un formato empaquetado.

Nota Este operador solo está disponible en C++.
 

XMXDECN4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept

Asigna los datos del componente vectorial empaquetados en una instancia de uint32_t a la instancia actual de XMXDECN4.

Este operador asigna los datos del componente vectorial empaquetados en una instancia de uint32_t a la instancia actual de XMXDECN4.

Nota Este operador solo está disponible en C++.
 

Comentarios

Esos XMXDECN4 constructores que usan argumentos de punto flotante requieren una entrada normalizada, que debe estar en el intervalo de [-1.0.-1.0] para x-, y-, z-components y 0.0 para el componente w. Durante la creación de instancias, las entradas que especifican los componentes x, y-y-z se multiplican por 511.0f y w-component por 3.0f, estos resultados se redondean y, a continuación, se asignan a los miembros adecuados de XMXDECN4.

XMXDECN4 se puede usar para cargar instancias de XMVECTOR a partir de valores normalizados, mediante XMLoadXDecN4, que divide los componentes x-, y-y-z en 511.0f, el componente w en 3.0f, redondea el resultado y, a continuación, asigna los componentes a una XMVECTOR instancia.

XMVECTOR Las instancias que contienen valores normalizados se pueden almacenar en XMXDECN4 mediante XMStoreXDecN4, que multiplica los componentes x, y-y-z por 511.0f, w-component by 3.0f, redondeando el resultado, antes de asignar los valores a los miembros adecuados XMXDECN4 .

Nombres: Uso de DirectX::P ackedVector

Requisitos de la plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

Requisitos

   
Encabezado directxpackedvector.h

Consulte también

Estructuras de biblioteca de DirectXMath

extensiones de XMXDECN4