estructura XMBYTE4 (directxpackedvector.h)
Vector 4D donde cada componente es un entero con signo, de 8 bits (1 byte) de longitud.
Para obtener una lista de funcionalidades adicionales, como constructores y operadores que están disponibles mediante XMBYTE4
al programar en C++, consulte XMBYTE4 Extensiones.
Sintaxis
struct XMBYTE4 {
union {
struct {
int8_t x;
int8_t y;
int8_t z;
int8_t w;
};
uint32_t v;
};
void XMBYTE4();
void XMBYTE4(
const XMBYTE4 & unnamedParam1
);
XMBYTE4 & operator=(
const XMBYTE4 & unnamedParam1
);
void XMBYTE4(
XMBYTE4 && unnamedParam1
);
XMBYTE4 & operator=(
XMBYTE4 && unnamedParam1
);
void XMBYTE4(
int8_t _x,
int8_t _y,
int8_t _z,
int8_t _w
) noexcept;
void XMBYTE4(
uint32_t Packed
) noexcept;
void XMBYTE4(
const int8_t *pArray
) noexcept;
void XMBYTE4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
void XMBYTE4(
const float *pArray
) noexcept;
XMBYTE4 & operator=(
uint32_t Packed
) noexcept;
};
Miembros
x
Valor entero de 8 bits con signo en el intervalo [-127, 127] que describe la coordenada x del vector.
y
Valor entero de 8 bits con signo en el intervalo [-127, 127] que describe la coordenada y del vector.
z
Valor entero de 8 bits con signo en el intervalo [-127, 127] que describe la coordenada z del vector.
w
Valor entero de 8 bits con signo en el intervalo [-127, 127] que describe la coordenada w del vector.
v
Entero de 32 bits sin signo que representa el vector 4D.
Constructor predeterminado para XMBYTE4
.
Constructor predeterminado para XMBYTE4.
void XMBYTE4( const XMBYTE4 & unnamedParam1)
Constructor para XMBYTE4.
Constructor para XMBYTE4
.
XMBYTE4 & operator=( const XMBYTE4 & unnamedParam1)
void XMBYTE4( XMBYTE4 && unnamedParam1)
un constructor para XMBYTE4.
Constructor para XMBYTE4
.
XMBYTE4 & operator=( XMBYTE4 && unnamedParam1)
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMBYTE4 a la instancia actual de XMBYTE4.
Este operador asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMBYTE4 a la instancia actual de XMBYTE4.
void XMBYTE4( int8_t _x, int8_t _y, int8_t _z, int8_t _w) noexcept
Inicializa una nueva instancia de a partir de XMBYTE4
cuatro int8_t
argumentos.
Este constructor inicializa una nueva instancia de XMBYTE4 a partir de cuatro int8_t
argumentos.
void XMBYTE4( uint32_t Packed) noexcept
Inicializa una nueva instancia de XMBYTE4
desde una uint32_t
variable que contiene datos de componentes en un formato empaquetado.
Este constructor inicializa una nueva instancia de XMBYTE4 a partir de una uint32_t
variable que contiene datos de componentes en un formato empaquetado.
void XMBYTE4( const int8_t *pArray) noexcept
Inicializa una nueva instancia de XMBYTE4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos int8_t
.
Este constructor inicializa una nueva instancia de XMBYTE4 desde un de un argumento de matriz de cuatro elementos int8_t
.
void XMBYTE4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept
Inicializa una nueva instancia de a partir de XMBYTE4
cuatro float
argumentos.
Este constructor inicializa una nueva instancia de XMBYTE4 a partir de cuatro float
argumentos.
void XMBYTE4( const float *pArray) noexcept
Inicializa una nueva instancia de XMBYTE4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos float
.
Este constructor inicializa una nueva instancia de desde un argumento de matriz de XMBYTE4
cuatro elementos float
.
XMBYTE4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept
Comentarios
XMBYTE4
se puede cargar en instancias de XMVECTOR mediante XMLoadByte4.
Las instancias de XMVECTOR
se pueden almacenar en una instancia de XMBYTE4
con XMStoreByte4.
Nombres: Uso de DirectX::P ackedVector
Requisitos de la plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.Requisitos
Encabezado | directxpackedvector.h |