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estructura XMBYTE4 (directxpackedvector.h)

Vector 4D donde cada componente es un entero con signo, de 8 bits (1 byte) de longitud.

Para obtener una lista de funcionalidades adicionales, como constructores y operadores que están disponibles mediante XMBYTE4 al programar en C++, consulte XMBYTE4 Extensiones.

 

Sintaxis

struct XMBYTE4 {
  union {
    struct {
      int8_t x;
      int8_t y;
      int8_t z;
      int8_t w;
    };
    uint32_t v;
  };
  void      XMBYTE4();
  void      XMBYTE4(
    const XMBYTE4 & unnamedParam1
  );
  XMBYTE4 & operator=(
    const XMBYTE4 & unnamedParam1
  );
  void      XMBYTE4(
    XMBYTE4 && unnamedParam1
  );
  XMBYTE4 & operator=(
    XMBYTE4 && unnamedParam1
  );
  void      XMBYTE4(
    int8_t _x,
    int8_t _y,
    int8_t _z,
    int8_t _w
  ) noexcept;
  void      XMBYTE4(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
  void      XMBYTE4(
    const int8_t *pArray
  ) noexcept;
  void      XMBYTE4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void      XMBYTE4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  XMBYTE4 & operator=(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
};

Miembros

x

Valor entero de 8 bits con signo en el intervalo [-127, 127] que describe la coordenada x del vector.

y

Valor entero de 8 bits con signo en el intervalo [-127, 127] que describe la coordenada y del vector.

z

Valor entero de 8 bits con signo en el intervalo [-127, 127] que describe la coordenada z del vector.

w

Valor entero de 8 bits con signo en el intervalo [-127, 127] que describe la coordenada w del vector.

v

Entero de 32 bits sin signo que representa el vector 4D.

void XMBYTE4()

Constructor predeterminado para XMBYTE4.

Constructor predeterminado para XMBYTE4.

Nota Este constructor solo está disponible en C++.
 

void XMBYTE4( const XMBYTE4 & unnamedParam1)

Constructor para XMBYTE4.

Constructor para XMBYTE4.

Nota Este constructor solo está disponible en C++.

XMBYTE4 & operator=( const XMBYTE4 & unnamedParam1)

void XMBYTE4( XMBYTE4 && unnamedParam1)

un constructor para XMBYTE4.

Constructor para XMBYTE4.

Nota Este constructor solo está disponible en C++.

XMBYTE4 & operator=( XMBYTE4 && unnamedParam1)

Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMBYTE4 a la instancia actual de XMBYTE4.

Este operador asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMBYTE4 a la instancia actual de XMBYTE4.

Nota Este operador solo está disponible en C++.

void XMBYTE4( int8_t _x, int8_t _y, int8_t _z, int8_t _w) noexcept

Inicializa una nueva instancia de a partir de XMBYTE4 cuatro int8_t argumentos.

Este constructor inicializa una nueva instancia de XMBYTE4 a partir de cuatro int8_t argumentos.

Nota Este constructor solo está disponible en C++.
 

void XMBYTE4( uint32_t Packed) noexcept

Inicializa una nueva instancia de XMBYTE4 desde una uint32_t variable que contiene datos de componentes en un formato empaquetado.

Este constructor inicializa una nueva instancia de XMBYTE4 a partir de una uint32_t variable que contiene datos de componentes en un formato empaquetado.

Nota Este constructor solo está disponible en C++.
 

void XMBYTE4( const int8_t *pArray) noexcept

Inicializa una nueva instancia de XMBYTE4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos int8_t .

Este constructor inicializa una nueva instancia de XMBYTE4 desde un de un argumento de matriz de cuatro elementos int8_t .

Nota Este constructor solo está disponible en C++.

void XMBYTE4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

Inicializa una nueva instancia de a partir de XMBYTE4 cuatro float argumentos.

Este constructor inicializa una nueva instancia de XMBYTE4 a partir de cuatro float argumentos.

Nota Este constructor solo está disponible en C++.
 

void XMBYTE4( const float *pArray) noexcept

Inicializa una nueva instancia de XMBYTE4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos float .

Este constructor inicializa una nueva instancia de desde un argumento de matriz de XMBYTE4 cuatro elementos float .

Nota Este constructor solo está disponible en C++.

XMBYTE4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept

Comentarios

XMBYTE4 se puede cargar en instancias de XMVECTOR mediante XMLoadByte4.

Las instancias de XMVECTOR se pueden almacenar en una instancia de XMBYTE4 con XMStoreByte4.

Nombres: Uso de DirectX::P ackedVector

Requisitos de la plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

Requisitos

   
Encabezado directxpackedvector.h

Consulte también

Estructuras de biblioteca de DirectXMath

extensiones de XMBYTE4