Función XMUBYTEN4::XMUBYTEN4(float,float,float,float) (directxpackedvector.h)
Inicializa una nueva instancia de a partir de XMUBYTEN4
cuatro float
argumentos.
Este constructor inicializa una nueva instancia de XMUBYTEN4 a partir de cuatro float
argumentos.
Sintaxis
void XMUBYTEN4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
Parámetros
_x
Valor normalizado para la coordenada x del vector.
Este argumento debe estar comprendido entre 0,0 y 1,0. Durante la creación de instancias de una instancia de XMUBYTEN4
, se multiplica por 255.0f
y, a continuación, se almacena como el miembro x de la estructura.
_y
Valor normalizado para la coordenada y del vector , y de la nueva instancia de . XMUBYTEN4
Este argumento debe estar comprendido entre 0,0 y 1,0. Durante la creación de instancias de una instancia de XMUBYTEN4
, se multiplica por 255.0f
y, a continuación, se almacena como el miembro y de la estructura.
_z
Valor normalizado para la coordenada z del vector, la z de la nueva instancia de XMUBYTEN4
Este argumento debe estar comprendido entre 0,0 y 1,0. Durante la creación de instancias de una instancia de XMUBYTEN4
, se multiplica por 255.0f
y, a continuación, se almacena como el miembro z de la estructura.
_w
Valor normalizado para la coordenada w del vector , w de la nueva instancia de XMUBYTEN4
Este argumento debe estar comprendido entre 0,0 y 1,0, durante la creación de instancias de una instancia de XMUBYTEN4
, se multiplica por 255.0f
y, a continuación, se almacena como el miembro w de la estructura.
Valor devuelto
Ninguno
Observaciones
La magnitud de cada argumento para el constructor se restringirá al intervalo admitido por un entero de 8 bits sin signo [0, 255.0].
El pseudocódigo siguiente muestra el funcionamiento de este constructor, que aprovecha las union
ventajas de los cuatro componentes del XMUBYTEN4
vector con una instancia de uint32_t
en la definición de la estructura:
XMUBYTEN4 instance;
_x1=min( max( _x, 0.0 ), 1.0 );
_y1=min( max( _y, 0.0 ), 1.0 );
_z1=min( max( _z, 0.0 ), 1.0 );
_w1=min( max( _w, 0.0 ), 1.0 );
_x = round( _x * 255.0f);
_y = round( _y * 255.0f);
_z = round( _z * 255.0f);
_w = round( _w * 255.0f);
instance.x = (uint8_t)_x1;
instance.y = (uint8_t)_y1;
instance.z = (uint8_t)_z1;
instance.w = (uint8_t)_w1;
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | directxpackedvector.h |
Consulte también
Referencia