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Función XMStoreU565 (directxpackedvector.h)

Almacena un XMVECTOR en un XMU565.

Sintaxis

void XM_CALLCONV XMStoreU565(
  [out] XMU565    *pDestination,
  [in]  FXMVECTOR V
) noexcept;

Parámetros

[out] pDestination

Dirección en la que se van a almacenar los datos.

[in] V

Vector que contiene los datos que se van a almacenar.

Valor devuelto

Ninguno.

Comentarios

El pseudocódigo siguiente muestra la operación de la función.


  XMVECTOR N;
  static const XMVECTOR  Max = {31.f, 63.f, 31.f, 0.0f };

  N = XMVectorClamp(V, XMVectorZero, Max);
  N = XMVectorRound(N);

  pDestination->x = (int8_t)N.v[0];
  pDestination->y = (int8_t)N.v[1];
  pDestination->z = (int8_t)N.v[2];

Tenga en cuenta que no son valores normalizados. Para convertir al formato RGB 5/6/5, debe escalar el vector de entrada por (31.f, 63.f, 31.f, 1.f). Además, es probable que debas cambiar el valor estándar .x = RED, .y = GREEN, .z = valor .x y .z del vector de color AZUL, ya que el formato de GPU es BGR (no RGB).

Requisitos de la plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado directxpackedvector.h (incluye DirectXPackedVector.h)

Consulte también

Funciones de almacén de vectores de biblioteca de DirectXMath