Función XMStoreU565 (directxpackedvector.h)
Almacena un XMVECTOR en un XMU565.
Sintaxis
void XM_CALLCONV XMStoreU565(
[out] XMU565 *pDestination,
[in] FXMVECTOR V
) noexcept;
Parámetros
[out] pDestination
Dirección en la que se van a almacenar los datos.
[in] V
Vector que contiene los datos que se van a almacenar.
Valor devuelto
Ninguno.
Comentarios
El pseudocódigo siguiente muestra la operación de la función.
XMVECTOR N;
static const XMVECTOR Max = {31.f, 63.f, 31.f, 0.0f };
N = XMVectorClamp(V, XMVectorZero, Max);
N = XMVectorRound(N);
pDestination->x = (int8_t)N.v[0];
pDestination->y = (int8_t)N.v[1];
pDestination->z = (int8_t)N.v[2];
Tenga en cuenta que no son valores normalizados. Para convertir al formato RGB 5/6/5, debe escalar el vector de entrada por (31.f, 63.f, 31.f, 1.f)
.
Además, es probable que debas cambiar el valor estándar .x = RED, .y = GREEN, .z = valor .x y .z del vector de color AZUL, ya que el formato de GPU es BGR (no RGB).
Requisitos de la plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | directxpackedvector.h (incluye DirectXPackedVector.h) |
Consulte también
Funciones de almacén de vectores de biblioteca de DirectXMath