Función XMLoadU555 (directxpackedvector.h)
Carga un XMU555 en un XMVECTOR.
Sintaxis
XMVECTOR XM_CALLCONV XMLoadU555(
[in] const XMU555 *pSource
) noexcept;
Parámetros
[in] pSource
Dirección de la estructura XMU555 que se va a cargar.
Valor devuelto
Devuelve un XMVECTOR cargado con los datos del parámetro pSource .
Comentarios
El pseudocódigo siguiente muestra la operación de la función.
XMVECTOR vectorOut;
vectorOut.x = (float)pSource->x;
vectorOut.y = (float)pSource->y;
vectorOut.z = (float)pSource->z;
vectorOut.w = (float)pSource->w;
return vectorOut;
Tenga en cuenta que no son valores normalizados. Para convertir al formato RGBA 5/5/5/1, debe escalar el vector resultante por (1.f/31.f, 1.f/31.f, 1.f/31.f, 1.f)
.
Además, probablemente debas cambiar el valor estándar .x = ROJO, .y = VERDE, .z = AZUL, .w = valor .x y .z del vector de color ALFA, ya que el formato de GPU es BGR (no RGB).
Requisitos de la plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con el Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | directxpackedvector.h (incluye DirectXPackedVector.h) |