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Función XMLoadU555 (directxpackedvector.h)

Carga un XMU555 en un XMVECTOR.

Sintaxis

XMVECTOR XM_CALLCONV XMLoadU555(
  [in] const XMU555 *pSource
) noexcept;

Parámetros

[in] pSource

Dirección de la estructura XMU555 que se va a cargar.

Valor devuelto

Devuelve un XMVECTOR cargado con los datos del parámetro pSource .

Comentarios

El pseudocódigo siguiente muestra la operación de la función.


XMVECTOR vectorOut;

vectorOut.x = (float)pSource->x;
vectorOut.y = (float)pSource->y;
vectorOut.z = (float)pSource->z;
vectorOut.w = (float)pSource->w;

return vectorOut;

Tenga en cuenta que no son valores normalizados. Para convertir al formato RGBA 5/5/5/1, debe escalar el vector resultante por (1.f/31.f, 1.f/31.f, 1.f/31.f, 1.f). Además, probablemente debas cambiar el valor estándar .x = ROJO, .y = VERDE, .z = AZUL, .w = valor .x y .z del vector de color ALFA, ya que el formato de GPU es BGR (no RGB).

Requisitos de la plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con el Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado directxpackedvector.h (incluye DirectXPackedVector.h)

Consulte también

Funciones de carga de vectores de biblioteca de DirectXMath