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Función XMVectorRotateRight (directxmath.h)

Gira el vector a la derecha por un número determinado de elementos de 32 bits.

Sintaxis

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorRotateRight(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] uint32_t  Elements
) noexcept;

Parámetros

[in] V

Vector que se va a girar a la derecha.

[in] Elements

Número de elementos de 32 bits por los que se va a girar la V a la derecha. Este parámetro debe ser 0, 1, 2 o 3.

Valor devuelto

Devuelve el XMVECTOR girado.

Comentarios

En el código siguiente se muestra cómo se puede usar esta función.

XMVECTOR v = XMVectorSet( 10.0f, 20.0f, 30.0f, 40.0f );
XMVECTOR result = XMVectorRotateRight( v, 1 );

El vector girado (resultado) será <40.0f, 10.0f, 20.0f, 30.0f>.

En el caso de un valor de rotación constante, es más eficaz usar el formato de plantilla de XMVectorRotateRight:


template<uint32_t Elements>
    XMVECTOR XMVectorRotateRight(FXMVECTOR V)
   

Requisitos de la plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado directxmath.h (incluir DirectXMath.h)

Consulte también

Funciones vectoriales por componentes

XMVectorPermute

XMVectorRotateLeft

XMVectorShiftLeft