Función XMVectorRotateRight (directxmath.h)
Gira el vector a la derecha por un número determinado de elementos de 32 bits.
Sintaxis
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorRotateRight(
[in] FXMVECTOR V,
[in] uint32_t Elements
) noexcept;
Parámetros
[in] V
Vector que se va a girar a la derecha.
[in] Elements
Número de elementos de 32 bits por los que se va a girar la V a la derecha. Este parámetro debe ser 0, 1, 2 o 3.
Valor devuelto
Devuelve el XMVECTOR girado.
Comentarios
En el código siguiente se muestra cómo se puede usar esta función.
XMVECTOR v = XMVectorSet( 10.0f, 20.0f, 30.0f, 40.0f );
XMVECTOR result = XMVectorRotateRight( v, 1 );
El vector girado (resultado) será <40.0f, 10.0f, 20.0f, 30.0f>.
En el caso de un valor de rotación constante, es más eficaz usar el formato de plantilla de XMVectorRotateRight:
template<uint32_t Elements>
XMVECTOR XMVectorRotateRight(FXMVECTOR V)
Requisitos de la plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | directxmath.h (incluir DirectXMath.h) |