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Función XMVectorLogE (directxmath.h)

Calcula el logaritmo base e de cada componente de un vector. El logaritmo base e también se conoce como logaritmo natural.

Sintaxis

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorLogE(
  [in] FXMVECTOR V
) noexcept;

Parámetros

[in] V

Vector para el que se va a calcular el logaritmo base e.

Valor devuelto

Devuelve un vector cuyos componentes son logaritmo base e de los componentes correspondientes de V.

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Requisitos de la plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8.1. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

XMVectorLogE es nuevo para DirectXMath versión 3.05.

Es similar a la función XMVectorLog existente para Windows 8, pero calcula la base e en lugar de la base 2.

XMVectorLogE se implementa de esta manera:


XMVECTOR Result;

Result.x = logf(V.x);
Result.y = logf(V.y);
Result.z = logf(V.z);
Result.w = logf(V.w);

return Result;

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado directxmath.h (incluya DirectXMath.h)

Consulte también

Funciones vectoriales trascendentes

XMVectorLog2

XMVectorLog10

XMVectorExpE