Función XMVectorLerpV (directxmath.h)
Realiza una interpolación lineal entre dos vectores.
Sintaxis
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorLerpV(
[in] FXMVECTOR V0,
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR T
) noexcept;
Parámetros
[in] V0
Primer vector desde el que se interpola.
[in] V1
Segundo vector desde el que se interpola.
[in] T
Factor de control de interpolación para los componentes correspondientes de la posición.
Valor devuelto
Devuelve un vector que contiene la interpolación.
Comentarios
El pseudocódigo siguiente muestra la operación de la función:
XMVECTOR Result;
Result.x = V0.x + T.x * (V1.x - V0.x);
Result.y = V0.y + T.y * (V1.y - V0.y);
Result.z = V0.z + T.z * (V1.z - V0.z);
Result.w = V0.w + T.w * (V1.w - V0.w);
return Result;
Requisitos de la plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | directxmath.h (incluir DirectXMath.h) |