Función XMVector2TransformCoordStream (directxmath.h)
Transforma una secuencia de vectores 2D por una matriz determinada, proyectando los vectores resultantes de forma que sus coordenadas w sean iguales a 1,0.
Sintaxis
XMFLOAT2 *XM_CALLCONV XMVector2TransformCoordStream(
[out] XMFLOAT2 *pOutputStream,
[in] size_t OutputStride,
[in] const XMFLOAT2 *pInputStream,
[in] size_t InputStride,
[in] size_t VectorCount,
[in] FXMMATRIX M
) noexcept;
Parámetros
[out] pOutputStream
Dirección del primer XMFLOAT2 de la secuencia de destino.
[in] OutputStride
Paso, en bytes, entre vectores de la secuencia de destino.
[in] pInputStream
Dirección del primer XMFLOAT2 de la secuencia que se va a transformar.
[in] InputStride
Paso, en bytes, entre vectores del flujo de entrada.
[in] VectorCount
Número de vectores que se van a transformar.
[in] M
Matriz de transformación.
Valor devuelto
Devuelve la dirección del primer XMFLOAT2 de la secuencia de destino.
Comentarios
XMVector2TransformCoordStream
realiza transformaciones mediante la fila 0 de la matriz de entrada y la fila 1 para la rotación y el escalado, y la fila 3 para la traducción (suponiendo que la fila 2 es 0). Se supone que el componente w del vector de entrada es 1,0.
El componente z del vector devuelto debe omitirse y su componente w tendrá un valor de 1,0.
Requisitos de la plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | directxmath.h (incluya DirectXMath.h) |
Consulte también
Funciones de transformación de vectores 2D de la biblioteca DirectXMath