Función XMVector2Reflect (directxmath.h)
Refleja un vector 2D de incidente en un vector normal 2D.
Sintaxis
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector2Reflect(
[in] FXMVECTOR Incident,
[in] FXMVECTOR Normal
) noexcept;
Parámetros
[in] Incident
Vector de incidente 2D que se va a reflejar.
[in] Normal
Vector normal 2D para reflejar el vector de incidente en todo.
Valor devuelto
Devuelve el ángulo de incidente reflejado.
Comentarios
El pseudocódigo siguiente muestra la operación de la función:
XMVECTOR Result;
float s = 2.0f * (Incident.x * Normal.x + Incident.y * Normal.y); // 2.0 * dot(Incident, Normal);
Result.x = Incident.x - s * Normal.x;
Result.y = Incident.y - s * Normal.y;
Result.z = undefined;
Result.w = undefined;
return Result;
Requisitos de la plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | directxmath.h (incluya DirectXMath.h) |