Compartir a través de


Función XMVector2Reflect (directxmath.h)

Refleja un vector 2D de incidente en un vector normal 2D.

Sintaxis

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector2Reflect(
  [in] FXMVECTOR Incident,
  [in] FXMVECTOR Normal
) noexcept;

Parámetros

[in] Incident

Vector de incidente 2D que se va a reflejar.

[in] Normal

Vector normal 2D para reflejar el vector de incidente en todo.

Valor devuelto

Devuelve el ángulo de incidente reflejado.

Comentarios

El pseudocódigo siguiente muestra la operación de la función:

XMVECTOR Result;

float s = 2.0f * (Incident.x * Normal.x + Incident.y * Normal.y);	// 2.0 * dot(Incident, Normal);

Result.x = Incident.x - s * Normal.x;
Result.y = Incident.y - s * Normal.y;
Result.z = undefined;
Result.w = undefined;

return Result;

Requisitos de la plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado directxmath.h (incluya DirectXMath.h)

Consulte también

Funciones geométricas vectoriales de directXMath Library 2D