Compartir a través de


Función XMQuaternionEqual (directxmath.h)

Comprueba si dos cuaterniones son iguales.

Sintaxis

bool XM_CALLCONV XMQuaternionEqual(
  [in] FXMVECTOR Q1,
  [in] FXMVECTOR Q2
) noexcept;

Parámetros

[in] Q1

Primer cuaternión que se va a probar.

[in] Q2

Segundo cuaternión que se va a probar.

Valor devuelto

Devuelve true si los cuaterniones son iguales y false en caso contrario.

Comentarios

Las funciones de cuaternión de DirectXMath usan un vector XMVECTOR 4 para representar cuaterniones, donde los componentes X, Y y Z son la parte vectorial y el componente W es la parte escalar.

Requisitos de la plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado directxmath.h

Consulte también

Funciones quaternion de la biblioteca DirectXMath