Función XMLoadInt4A (directxmath.h)
Carga datos alineados de 16 bytes en un XMVECTOR, sin comprobación de tipos.
Nota Esta función se proporciona para la compatibilidad con versiones anteriores con la biblioteca de Xbox Math. Se recomienda usar XMLoadInt4A al cargar datos enteros y XMLoadFloat4A al cargar datos de punto flotante.
Sintaxis
XMVECTOR XM_CALLCONV XMLoadInt4A(
[in] const uint32_t *pSource
) noexcept;
Parámetros
[in] pSource
Dirección de los datos alineados de 16 bytes que se van a cargar.
Valor devuelto
Devuelve un XMVECTOR cargado con los datos del parámetro pSource .
Comentarios
Para convertir el XMVECTOR cargado en valores float, use XMConvertVectorUIntToFloat o XMConvertVectorIntToFloat.
El pseudocódigo siguiente muestra la operación de la función .
XMVECTOR vectorOut;
uint32_t* pElement = (uint32_t*)pSource;
assert(((uint32_t_PTR)pSource & 0xF) == 0);
V.u[0] = pElement[0];
V.u[1] = pElement[1];
V.u[2] = pElement[2];
V.u[3] = pElement[3];
return vectorOut;
Requisitos de la plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | directxmath.h |