Función XMLoadInt3A (directxmath.h)
Carga datos alineados de 16 bytes en los componentes x, y y z de un XMVECTOR, sin comprobación de tipos.
Nota Esta función se proporciona para la compatibilidad con versiones anteriores con la biblioteca de Xbox Math. Debe usar XMLoadInt3A al cargar datos enteros y XMLoadFloat3A al cargar datos de punto flotante.
Sintaxis
XMVECTOR XM_CALLCONV XMLoadInt3A(
[in] const uint32_t *pSource
) noexcept;
Parámetros
[in] pSource
Dirección de los datos alineados de 16 bytes que se van a cargar.
Valor devuelto
Devuelve un XMVECTOR cargado con los datos del parámetro pSource .
Comentarios
El componente w del XMVECTOR devuelto se inicializa en 0.
Para convertir el XMVECTOR cargado en valores float, use XMConvertVectorUIntToFloat o XMConvertVectorIntToFloat.
El pseudocódigo siguiente muestra el funcionamiento de la función.
XMVECTOR vectorOut;
uint32_t* pElement = (uint32_t*)pSource;
assert(((uint32_t_PTR)pSource & 0xF) == 0);
V.u[0] = pElement[0];
V.u[1] = pElement[1];
V.u[2] = pElement[2];
V.u[3] = 0;
return vectorOut;
Requisitos de la plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | directxmath.h |