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Función XMLoadInt3 (directxmath.h)

Carga datos en los componentes x, y y z de un XMVECTOR, sin comprobación de tipos.

Nota Esta función se proporciona para la compatibilidad con versiones anteriores con la biblioteca Xbox Math. Debe usar XMLoadInt3 al cargar datos enteros y usar XMLoadFloat3 al cargar datos de punto flotante.
 

Sintaxis

XMVECTOR XM_CALLCONV XMLoadInt3(
  [in] const uint32_t *pSource
) noexcept;

Parámetros

[in] pSource

Dirección de los datos que se van a cargar.

Valor devuelto

Devuelve un XMVECTOR cargado con los datos del parámetro pSource .

Comentarios

El componente w del XMVECTOR devuelto se inicializa en 0.

Para convertir el XMVECTOR cargado en valores float, use XMConvertVectorUIntToFloat o XMConvertVectorIntToFloat.

El pseudocódigo siguiente muestra la operación de la función.

XMVECTOR vectorOut;

uint32_t* pElement = (uint32_t*)pSource;

V.u[0] = pElement[0];
V.u[1] = pElement[1];
V.u[2] = pElement[2];
V.u[3] = 0;

return vectorOut;

Requisitos de la plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado directxmath.h

Consulte también

Funciones de carga de vectores de biblioteca de DirectXMath

XMINT3

XMLoadSInt3

XMLoadUInt3

XMUINT3