función XMFLOAT3X4::XMFLOAT3X4(constfloat*) (directxmath.h)
Construye un XMFLOAT3X4 a partir de una matriz de 12 elementos de valores float.
Sintaxis
void XMFLOAT3X4(
const float *pArray
) noexcept;
Parámetros
pArray
Tipo: const float *
Puntero a una matriz de 12 elementos de valores float. La matriz especifica el valor de cada miembro de la nueva matriz.
Valor devuelto
None
Observaciones
Los elementos de matriz de pArray deben estar en orden principal de fila. Estos dos ejemplos de pseudocódigo muestran cómo funciona este constructor.
DirectX::XMFLOAT3X4 mat;
mat._11 = pArray[0];
mat._12 = pArray[1];
mat._13 = pArray[2];
mat._14 = pArray[3];
mat._21 = pArray[4];
mat._22 = pArray[5];
mat._23 = pArray[6];
mat._24 = pArray[7];
mat._31 = pArray[8];
mat._32 = pArray[9];
mat._33 = pArray[10];
mat._34 = pArray[11];
DirectX::XMFLOAT3X4 mat;
mat.m[0, 0] = pArray[0];
mat.m[0, 1] = pArray[1];
mat.m[0, 2] = pArray[2];
mat.m[0, 3] = pArray[3];
mat.m[1, 0] = pArray[4];
mat.m[1, 1] = pArray[5];
mat.m[1, 2] = pArray[6];
mat.m[1, 3] = pArray[7];
mat.m[2, 0] = pArray[8];
mat.m[2, 1] = pArray[9];
mat.m[2, 2] = pArray[10];
mat.m[2, 3] = pArray[11];
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | compilación 20348 de Windows 10 |
Servidor mínimo compatible | compilación 20348 de Windows 10 |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | directxmath.h |