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función XMColorYUVToRGB_UHD (directxmath.h)

Convierte los valores de color de YUV en valores de color UHD RGB.

Sintaxis

XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorYUVToRGB_UHD(
  [in] FXMVECTOR yuv
) noexcept;

Parámetros

[in] yuv

Valor de color que se va a convertir en Luma-Chrominance (YUV) también conocido como YCbCr. El elemento X contiene Luma (Y, 0,0 a 1,0), el elemento Y contiene el color azul-diferencia (U, -0,5 a 0,5), el elemento Z contiene el color de diferencia roja (V, -0,5 a 0,5) y el elemento W contiene el alfa (0,0 a 1,0).

Valor devuelto

Valor de color convertido. El elemento X es Rojo, el elemento Y es Verde, el elemento Z es Azul y el elemento W es Alfa (una copia de yuv.w). Cada tiene un intervalo de 0,0 a 1,0.

Comentarios

Convierte mediante ITU-R BT.2020 W(r) = 0,2627 W(b) = 0,0-593 U(max) = 0,4351 V(max) = 0,6150.

Esta función es nueva en DirectXMath 3.16

Requisitos de la plataforma

Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible compilación 20348 de Windows 10
Servidor mínimo compatible compilación 20348 de Windows 10
Plataforma de destino Windows
Encabezado directxmath.h

Consulte también

Funciones de color de la biblioteca DirectXMath

XMColorRGBToYUV_UHD