función XMColorYUVToRGB_UHD (directxmath.h)
Convierte los valores de color de YUV en valores de color UHD RGB.
Sintaxis
XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorYUVToRGB_UHD(
[in] FXMVECTOR yuv
) noexcept;
Parámetros
[in] yuv
Valor de color que se va a convertir en Luma-Chrominance (YUV) también conocido como YCbCr. El elemento X contiene Luma (Y, 0,0 a 1,0), el elemento Y contiene el color azul-diferencia (U, -0,5 a 0,5), el elemento Z contiene el color de diferencia roja (V, -0,5 a 0,5) y el elemento W contiene el alfa (0,0 a 1,0).
Valor devuelto
Valor de color convertido. El elemento X es Rojo, el elemento Y es Verde, el elemento Z es Azul y el elemento W es Alfa (una copia de yuv.w). Cada tiene un intervalo de 0,0 a 1,0.
Comentarios
Convierte mediante ITU-R BT.2020 W(r) = 0,2627 W(b) = 0,0-593 U(max) = 0,4351 V(max) = 0,6150.
Esta función es nueva en DirectXMath 3.16
Requisitos de la plataforma
Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | compilación 20348 de Windows 10 |
Servidor mínimo compatible | compilación 20348 de Windows 10 |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | directxmath.h |