función XMColorRGBToYUV_UHD (directxmath.h)
Convierte los valores de color RGB en valores de color UHD YUV.
Sintaxis
XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorRGBToYUV_UHD(
[in] FXMVECTOR rgb
) noexcept;
Parámetros
[in] rgb
Valor de color que se va a convertir. El elemento X es Rojo, el elemento Y es Verde, el elemento Z es Azul y el elemento W es Alpha. Cada tiene un intervalo de 0,0 a 1,0.
Valor devuelto
Devuelve el valor de color convertido en Luma-Chrominance (YUV) también conocido como YCbCr. El elemento X contiene Luma (Y, de 0,0 a 1,0), el elemento Y contiene el cromático azul-diferencia (-0,5 a 0,5), el elemento Z contiene el cromat de diferencia roja (-0,5 a 0,5) y el elemento W contiene el Alfa (una copia de rgb.w).
Comentarios
Convierte mediante UIT-R BT.2020 W(r) = 0,2627 W(b) = 0,0-593 U(max) = 0,4351 V(max) = 0,6150.
Esta función es nueva en DirectXMath 3.16
Requisitos de la plataforma
Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | compilación 20348 de Windows 10 |
Servidor mínimo compatible | compilación 20348 de Windows 10 |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | directxmath.h |