BoundingSphere::Intersects(FXMVECTOR,FXMVECTOR,FXMVECTOR) (directxcollision.h)
Prueba boundingSphere para la intersección con un triángulo.
Sintaxis
bool XM_CALLCONV Intersects(
[in] FXMVECTOR V0,
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
Parámetros
[in] V0
Esquina del triángulo.
[in] V1
Esquina del triángulo.
[in] V2
Esquina del triángulo.
Valor devuelto
Valor bool que indica si BoundingSphere interseca el triángulo especificado.
Comentarios
Requisitos de la plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | directxcollision.h |
Consulte también
Referencia