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BoundingSphere::Intersects(FXMVECTOR,FXMVECTOR,float&) (directxcollision.h)

Comprueba la intersección de BoundingSphere con un rayo.

Sintaxis

bool XM_CALLCONV Intersects(
  [in]       FXMVECTOR Origin,
  [in]       FXMVECTOR Direction,
  [out, ref] float &   Dist
) noexcept;

Parámetros

[in] Origin

Origen del rayo.

[in] Direction

Dirección del rayo.

[out, ref] Dist

Longitud del rayo.

Valor devuelto

Valor bool que indica si BoundingSphere contiene el rayo especificado.

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Requisitos de la plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado directxcollision.h

Consulte también

BoundingSphere

Intersecta

Referencia