Función BoundingSphere::BoundingSphere(constXMFLOAT3&,float) (directxcollision.h)
Crea una instancia de la clase BoundingSphere.
Sintaxis
void BoundingSphere(
[in, ref] const XMFLOAT3 & center,
[in] float radius
) noexcept;
Parámetros
[in, ref] center
Centro de BoundingSphere.
[in] radius
Radio de BoundingSphere.
Valor devuelto
None
Observaciones
Requisitos de la plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | directxcollision.h |
Consulte también
Referencia