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BoundingOrientedBox::Transform(BoundingOrientedBox&,float,FXMVECTOR,FXMVECTOR) (directxcollision.h)

Transforma boundingOrientedBox.

Sintaxis

void XM_CALLCONV Transform(
  [out, ref] BoundingOrientedBox & Out,
  [in]       float                 Scale,
  [in]       FXMVECTOR             Rotation,
  [in]       FXMVECTOR             Translation
) noexcept;

Parámetros

[out, ref] Out

BoundingOrientedBox transformado.

[in] Scale

Valor por el que se va a escalar boundingOrientedBox .

[in] Rotation

Valor por el que se va a girar boundingOrientedBox .

[in] Translation

Valor por el que se va a traducir boundingOrientedBox .

Valor devuelto

Este método no devuelve ningún valor.

Comentarios

Requisitos de la plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado directxcollision.h

Consulte también

BoundingOrientedBox

Referencia

Transformación