BoundingOrientedBox::Intersects(FXMVECTOR,FXMVECTOR,FXMVECTOR) (directxcollision.h)
Comprueba boundingOrientedBox para la intersección con un triángulo.
Sintaxis
bool XM_CALLCONV Intersects(
[in] FXMVECTOR V0,
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
Parámetros
[in] V0
Vector que describe el triángulo.
[in] V1
Vector que describe el triángulo.
[in] V2
Vector que describe el triángulo.
Valor devuelto
Valor booleano que indica si boundingOrientedBox interseca el triángulo.
Comentarios
Requisitos de la plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | directxcollision.h |
Consulte también
Referencia