Método IDMLDevice::MakeResident (directml.h)
Hace que uno o varios objetos paginables se conviertan en residentes en la memoria de GPU. Consulte también IDMLDevice::Evict.
Sintaxis
HRESULT MakeResident(
UINT count,
[in] IDMLPageable * const *ppObjects
);
Parámetros
count
Tipo: UINT
Este parámetro determina el número de elementos de la matriz pasados en el parámetro ppObjects .
[in] ppObjects
Tipo: IDMLPageable*
Puntero a una matriz constante de punteros IDMLPageable que contienen los objetos paginables para que resida en la memoria de GPU.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | directml.h |
Library | DirectML.lib |
Archivo DLL | DirectML.dll |