Método IDMLDevice::CreateCommandRecorder (directml.h)
Crea una grabadora de comandos de DirectML.
Una grabadora de comandos permite a la aplicación registrar la inicialización y ejecución de operadores compilados en listas de comandos de Direct3D 12 existentes. La grabadora de comandos es un objeto sin estado: no posee listas de comandos ni operadores, ni ejecuta ningún trabajo de GPU. En su lugar, simplemente registra los comandos necesarios para enviar la inicialización o ejecución a una lista de comandos proporcionada por la aplicación. La aplicación es responsable de enviar la ejecución de esa lista de comandos a la cola de comandos de Direct3D 12.
Sintaxis
HRESULT CreateCommandRecorder(
REFIID riid,
[out] void **ppv
);
Parámetros
riid
Tipo: REFIID
Referencia al identificador único global (GUID) de la interfaz que desea devolver en ppv. Se espera que sea el GUID de IDMLCommandRecorder.
[out] ppv
Tipo: void**
Puntero a un bloque de memoria que recibe un puntero a la grabadora de comandos. Esta es la dirección de un puntero a un IDMLCommandRecorder, que representa la grabadora de comandos creada.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | directml.h |
Library | DirectML.lib |
Archivo DLL | DirectML.dll |