DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES enumeración (directmanipulation.h)
Define el tipo de movimiento Manipulación directa .
Syntax
typedef enum DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES {
DIRECTMANIPULATION_MOTION_NONE = 0,
DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEX = 0x1,
DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEY = 0x2,
DIRECTMANIPULATION_MOTION_ZOOM = 0x4,
DIRECTMANIPULATION_MOTION_CENTERX = 0x10,
DIRECTMANIPULATION_MOTION_CENTERY = 0x20,
DIRECTMANIPULATION_MOTION_ALL
} ;
Constantes
DIRECTMANIPULATION_MOTION_NONE Valor: 0 Ninguno. |
DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEX Valor: 0x1 Traducción en el eje horizontal. |
DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEY Valor: 0x2 Traducción en el eje vertical. |
DIRECTMANIPULATION_MOTION_ZOOM Valor: 0x4 Zoom. |
DIRECTMANIPULATION_MOTION_CENTERX Valor: 0x10 El centro horizontal de la manipulación. |
DIRECTMANIPULATION_MOTION_CENTERY Valor: 0x20 Centro vertical de la manipulación. |
DIRECTMANIPULATION_MOTION_ALL Todo el movimiento de manipulación. |
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio] |
Encabezado | directmanipulation.h |