Compartir a través de


DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES enumeración (directmanipulation.h)

Define el tipo de movimiento Manipulación directa .

Syntax

typedef enum DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES {
  DIRECTMANIPULATION_MOTION_NONE = 0,
  DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEX = 0x1,
  DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEY = 0x2,
  DIRECTMANIPULATION_MOTION_ZOOM = 0x4,
  DIRECTMANIPULATION_MOTION_CENTERX = 0x10,
  DIRECTMANIPULATION_MOTION_CENTERY = 0x20,
  DIRECTMANIPULATION_MOTION_ALL
} ;

Constantes

 
DIRECTMANIPULATION_MOTION_NONE
Valor: 0
Ninguno.
DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEX
Valor: 0x1
Traducción en el eje horizontal.
DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEY
Valor: 0x2
Traducción en el eje vertical.
DIRECTMANIPULATION_MOTION_ZOOM
Valor: 0x4
Zoom.
DIRECTMANIPULATION_MOTION_CENTERX
Valor: 0x10
El centro horizontal de la manipulación.
DIRECTMANIPULATION_MOTION_CENTERY
Valor: 0x20
Centro vertical de la manipulación.
DIRECTMANIPULATION_MOTION_ALL
Todo el movimiento de manipulación.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado directmanipulation.h

Consulte también

Enumeraciones de manipulación directa

SetChaining

SetSnapCoordinate

SetSnapInterval

SetSnapPoints

SetSnapType