enumeración DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE (directmanipulation.h)
Define los gestos reconocidos por manipulación directa.
Syntax
typedef enum DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE {
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_BEGIN = 0,
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_MANIPULATION = 1,
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_TAP = 2,
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_HOLD = 3,
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_CROSS_SLIDE = 4,
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_PINCH_ZOOM = 5,
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_END = 100
} ;
Constantes
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_BEGIN Valor: 0 Marca el principio de una interacción. |
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_MANIPULATION Valor: 1 Gesto compuesto que admite la traducción, rotación y escalado. |
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_TAP Valor: 2 Gesto de pulsación. |
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_HOLD Valor: 3 Gesto de suspensión. |
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_CROSS_SLIDE Valor: 4 Seleccione o mueva los gestos de deslizar o deslizar el dedo. |
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_PINCH_ZOOM Valor: 5 Un gesto de zoom. |
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_END Valor: 100 Marca el final de una interacción. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8.1 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 R2 [solo aplicaciones de escritorio] |
Encabezado | directmanipulation.h |