estructura DD_MOTIONCOMP_LOCAL (ddrawint.h)
La estructura DD_MOTIONCOMP_LOCAL contiene datos locales para cada objeto individual de compensación de movimiento de Microsoft DirectDraw.
Sintaxis
typedef struct _DD_MOTIONCOMP_LOCAL {
PDD_DIRECTDRAW_LOCAL lpDD;
GUID guid;
DWORD dwUncompWidth;
DWORD dwUncompHeight;
DDPIXELFORMAT ddUncompPixelFormat;
DWORD dwDriverReserved1;
DWORD dwDriverReserved2;
DWORD dwDriverReserved3;
LPVOID lpDriverReserved1;
LPVOID lpDriverReserved2;
LPVOID lpDriverReserved3;
} *PDD_MOTIONCOMP_LOCAL, DD_MOTIONCOMP_LOCAL;
Miembros
lpDD
Apunta a una estructura de DD_DIRECTDRAW_LOCAL que es relevante solo para el proceso actual de DirectDraw.
guid
Especifica un GUID que describe el proceso de compensación de movimiento que se usa.
dwUncompWidth
Indica el ancho en píxeles del marco de salida sin comprimir.
dwUncompHeight
Indica el alto en píxeles del marco de salida sin comprimir.
ddUncompPixelFormat
Especifica una estructura DDPIXELFORMAT que contiene el formato de píxel del marco de salida sin comprimir.
dwDriverReserved1
dwDriverReserved2
dwDriverReserved3
Están reservados para su uso por el controlador de pantalla.
lpDriverReserved1
lpDriverReserved2
lpDriverReserved3
Están reservados para su uso por el controlador de pantalla.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | ddrawint.h (incluya Winddi.h) |