Método IDirectDrawSurface7::Blt (ddraw.h)
Realiza una transferencia de bloques de bits (bitblt). Este método no admite el almacenamiento en búfer z ni la combinación alfa durante las operaciones bitblt.
Sintaxis
HRESULT Blt(
[in] LPRECT unnamedParam1,
[in] LPDIRECTDRAWSURFACE7 unnamedParam2,
[in] LPRECT unnamedParam3,
[in] DWORD unnamedParam4,
[in] LPDDBLTFX unnamedParam5
);
Parámetros
[in] unnamedParam1
Puntero a una estructura RECT que define los puntos superior izquierdo e inferior derecho del rectángulo a bitblt en la superficie de destino. Si este parámetro es NULL, se usa toda la superficie de destino.
[in] unnamedParam2
Puntero a la interfaz IDirectDrawSurface7 del objeto DirectDrawSurface que es el origen del bitblt.
[in] unnamedParam3
Puntero a una estructura RECT que define los puntos superior izquierdo e inferior derecho del rectángulo a bitblt desde la superficie de origen. Si este parámetro es NULL, se usa toda la superficie de origen.
[in] unnamedParam4
Combinación de marcas que determinan los miembros válidos de la estructura DDBLTFX asociada, especifican información de clave de color o solicitan un comportamiento especial del método. Se definen las marcas siguientes:
Marcas de validación
DDBLT_COLORFILL
Usa el miembro dwFillColor de la estructura DDBLTFX como color RGB que rellena el rectángulo de destino en la superficie de destino.
DDBLT_DDFX
Usa el miembro dwDDFX de la estructura DDBLTFX para especificar los efectos que se usarán para este bitblt.
DDBLT_DDROPS
Usa el miembro dwDDROP de la estructura DDBLTFX para especificar las operaciones ráster (ROPS) que no forman parte de la API de Win32.
DDBLT_DEPTHFILL
Usa el miembro dwFillDepth de la estructura DDBLTFX como valor de profundidad con el que rellenar el rectángulo de destino en la superficie z-buffer de destino.
DDBLT_KEYDESTOVERRIDE
Usa el miembro ddckDestColorkey de la estructura DDBLTFX como clave de color para la superficie de destino.
DDBLT_KEYSRCOVERRIDE
Usa el miembro ddckSrcColorkey de la estructura DDBLTFX como clave de color para la superficie de origen.
DDBLT_ROP
Usa el miembro dwROP de la estructura DDBLTFX para el ROP para este bitblt. Estas ROP son las mismas que las definidas en la API de Win32.
DDBLT_ROTATIONANGLE
Usa el miembro dwRotationAngle de la estructura DDBLTFX como ángulo de rotación (especificado en 1/100s de un grado) para la superficie.
Marcas de clave de color
DDBLT_KEYDEST
Usa la clave de color asociada a la superficie de destino.
DDBLT_KEYSRC
Usa la clave de color asociada a la superficie de origen.
Marcas de comportamiento
DDBLT_ASYNC
Realiza este bitblt de forma asincrónica a través del primer hardware de entrada y salida (FIFO) en el orden recibido. Si no hay espacio disponible en el hardware FIFO, se produce un error en la llamada.
DDBLT_DONOTWAIT
Devuelve sin bitbltting y también devuelve DDERR_WASSTILLDRAWING si el bitbltter está ocupado.
DDBLT_WAIT
Pospone el valor devuelto DDERR_WASSTILLDRAWING si el bitbltter está ocupado y devuelve tan pronto como se pueda configurar el bitblt u otro error.
Marcas obsoletas y no admitidas
Todos los valores de marca de DDBLT_ALPHA
No implementado actualmente.
Todos los valores de marca de DDBLT_ZBUFFER
Este método no admite actualmente operaciones bitblt compatibles con z. No se admite ninguna de las marcas que comienzan por "DDBLT_ZBUFFER".
[in] unnamedParam5
Puntero a la estructura DDBLTFX del bitblt.
Valor devuelto
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto se DD_OK.
Si se produce un error, el método puede devolver uno de los siguientes valores de error:
- DDERR_GENERIC
- DDERR_INVALIDCLIPLIST
- DDERR_INVALIDOBJECT
- DDERR_INVALIDPARAMS
- DDERR_INVALIDRECT
- DDERR_NOALPHAHW
- DDERR_NOBLTHW
- DDERR_NOCLIPLIST
- DDERR_NODDROPSHW
- DDERR_NOMIRRORHW
- DDERR_NORASTEROPHW
- DDERR_NOROTATIONHW
- DDERR_NOSTRETCHHW
- DDERR_NOZBUFFERHW
- DDERR_SURFACEBUSY
- DDERR_SURFACELOST
- DDERR_UNSUPPORTED
- DDERR_WASSTILLDRAWING
Comentarios
Blt puede realizar bitblts sincrónicos o asincrónicos (este último es el comportamiento predeterminado). Estos bitblts pueden ocurrir desde la memoria de visualización para mostrar la memoria, desde la memoria de visualización a la memoria del sistema, desde la memoria del sistema hasta la memoria del sistema o desde la memoria del sistema hasta la memoria del sistema. Los bitsblts se pueden realizar mediante las teclas de color de origen y las teclas de color de destino. Si los rectángulos de origen y destino no tienen el mismo tamaño.
Normalmente, Blt devuelve inmediatamente con un error si el bitbltter está ocupado y el bitblt no se pudo configurar. Especifique la marca DDBLT_WAIT para solicitar un bitblt sincrónico. Cuando se incluye la marca de DDBLT_WAIT, Blt espera hasta que se pueda configurar el bitblt u otro error antes de que se devuelva.
Las estructuras RECT se definen para que los miembros derecho e inferior sean exclusivos, por lo tanto, derecha menos izquierda es igual al ancho del rectángulo, no 1 menor que el ancho.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | ddraw.h |
Library | Ddraw.lib |
Archivo DLL | Ddraw.dll |