Estructura DDSETSURFACESTATE (ddkmapi.h)
La estructura DDSETSURFACESTATE contiene la información de estado de la superficie.
Sintaxis
typedef struct _DDSETSURFACETATE {
HANDLE hDirectDraw;
HANDLE hSurface;
DWORD dwState;
DWORD dwStartField;
} DDSETSURFACESTATE, *LPDDSETSURFACESTATE;
Miembros
hDirectDraw
Especifica el identificador de Microsoft DirectDraw.
hSurface
Especifica el identificador DirectDrawSurface.
dwState
Indica el estado de la superficie. Uno de los siguientes:
Bandera | Significado |
---|---|
DDSTATE_BOB | El modo Bob se usará en esta superficie. |
DDSTATE_WEAVE | El modo de guardado es usarse en esta superficie. |
dwStartField
Indica el campo en el que debe producirse el cambio de estado. Un valor de 0 indica que debe producirse al principio del campo siguiente, un valor de 1 indica el inicio del campo siguiente, etc.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
encabezado de |
ddkmapi.h (incluya Ddkmapi.h) |