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Método IDCompositionVisualDebug::EnableHeatMap (dcomp.h)

Habilita un mapa térmico visual que representa regiones de dibujo excesivo.

Sintaxis

HRESULT EnableHeatMap(
  [in] const D2D1_COLOR_F & color
);

Parámetros

[in] color

Valor devuelto

Si la función se ejecuta correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT. Consulte Códigos de error de DirectComposition para obtener una lista de códigos de error.

Comentarios

Los mapas térmicos se pueden habilitar llamando a EnableHeatMap. Los mapas térmicos se dibujan en el origen del objeto visual VisualDebug y los objetos visuales secundarios. Los mapas térmicos se representan en un color especificado para todo el contenido visual. El color del mapa térmico debe tener una transparencia para ver las regiones superpuestas de dibujo. Las superficies coloreados se combinan para mostrar visualmente todas las regiones de sobredraw en una sola vista.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 8.1 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 R2 [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado dcomp.h
Library Dcomp.lib
Archivo DLL Dcomp.dll

Consulte también

IDCompositionDeviceDebug

IDCompositionVisualDebug

IDCompositionVisualDebug::D isableHeatMap