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Método IDCompositionVisual3::SetTransform(constD2D_MATRIX_4X4_F&) (dcomp.h)

Establece la propiedad Transform de este objeto visual en la matriz de transformación de 4 a 4 especificada.

Sintaxis

HRESULT SetTransform(
  [in, ref] const D2D_MATRIX_4X4_F & matrix
);

Parámetros

[in, ref] matrix

Tipo: const D2D_MATRIX_4X4_F

Matriz de transformación de 4 a 4 que se usa para modificar el sistema de coordenadas de este objeto visual.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si la función se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT. Consulte Códigos de error de DirectComposition para obtener una lista de códigos de error.

Comentarios

Al establecer la propiedad Transform, se transforma el sistema de coordenadas de todo el subárbol visual que se basa en este objeto visual. Si se especifica la propiedad Clip de este objeto visual, también se transforma el rectángulo de recorte.

Si la propiedad Transform especificó previamente un objeto de transformación, la matriz de transformación recién especificada reemplaza el objeto de transformación.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado dcomp.h
Library Dcomp.lib
Archivo DLL Dcomp.dll

Consulte también

IDCompositionMatrixTransform

IDCompositionRotateTransform

IDCompositionScaleTransform

IDCompositionSkewTransform

IDCompositionTransform

IDCompositionTranslateTransform

IDCompositionVisual

IDCompositionVisual3

IDCompositionVisual::SetOffsetX

IDCompositionVisual::SetOffsetY