Método IDCompositionSkewTransform::SetAngleX(float) (dcomp.h)
Cambia el valor de la propiedad AngleX de una transformación de asimetría 2D. La propiedad AngleX especifica el ángulo de asimetría a lo largo del eje X.
Sintaxis
HRESULT SetAngleX(
[in] float angleX
);
Parámetros
[in] angleX
Tipo: float
Nuevo ángulo de asimetría del eje X, en grados. Un valor positivo crea un sesgo en sentido contrario a las agujas del reloj y un valor negativo crea un sesgo en el sentido de las agujas del reloj. Para los valores menores que –360 o mayores que 360, los valores se ajustan y se tratan como si se aplicara el mod(360) de operación matemática.
Valor devuelto
Si la función se ejecuta correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT. Consulte Códigos de error de DirectComposition para obtener una lista de códigos de error.
Comentarios
Este método produce un error si el parámetro angleX es NaN, infinito positivo o infinito negativo.
Si la propiedad AngleX se animaba anteriormente, este método quita la animación y establece la propiedad AngleX en el valor estático especificado.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | dcomp.h |
Library | Dcomp.lib |
Archivo DLL | Dcomp.dll |