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Método IDCompositionRotateTransform3D::SetAxisZ(IDCompositionAnimation*) (dcomp.h)

Anima el valor de la propiedad AxisZ de una transformación de rotación 3D. La propiedad AxisZ especifica la coordenada z para el vector de eje de rotación. El valor predeterminado es 1,0.

Sintaxis

HRESULT SetAxisZ(
  [in] IDCompositionAnimation *animation
);

Parámetros

[in] animation

Tipo: IDCompositionAnimation*

Objeto de animación que determina cómo cambia el valor de la propiedad AxisZ con el tiempo. Este parámetro no debe ser null.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si la función se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT. Consulte Códigos de error de DirectComposition para obtener una lista de códigos de error.

Comentarios

Al establecer el eje en un valor no predeterminado, siempre debe establecer las tres propiedades del eje (AxisX, AxisY y AxisZ).

Este método realiza una copia de la animación especificada. Si el objeto al que hace referencia el parámetro de animación se cambia después de llamar a este método, el cambio no afecta a la propiedad AxisZ a menos que se vuelva a llamar a este método. Si la propiedad AxisZ se ha animado anteriormente, al llamar a este método se reemplaza la animación anterior por la nueva animación.

Este método produce un error si la animación es un puntero no válido o si no lo creó la misma interfaz IDCompositionDevice que la transformación 3D afectada. La interfaz no puede ser una implementación personalizada; solo se pueden usar interfaces creadas por Microsoft DirectComposition con este método.

El valor predeterminado es 0.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado dcomp.h
Library Dcomp.lib
Archivo DLL Dcomp.dll

Consulte también

IDCompositionRotateTransform3D

IDCompositionRotateTransform3D::SetAxisX

IDCompositionRotateTransform3D::SetAxisY